Como usar os Held Itens

 

Duelist Brotherhood é um famoso clube de duelistas localizado ao noroeste do centro pokémon de Shamouti. Somente os melhores treinadores entram nesse clube e o fazem quando estão em busca de grandes aventuras e que em sua maioria são perigosíssimas. 
O primeiro NPC que você encontrará ao chegar no clube é o NPC Yellow Parachute, ao conversar com ele, perceberá que esse clube não é para novatos, mas se estiver disposto a correr os riscos e seguir com esta aventura, apenas continue dialogando com ele.
Uma vez que você tenha entrado no clube de duelistas, além de ganhar uma outfit, você estará apto para iniciar os desafios, ou seja, para pegar os contratos e ir em busca de seus alvos!

Os contratos são dividídos em três níveis, sendo eles: Easy, Medium e Hard. Seus primeiros contratos serão do nível Easy e para subir de nível você deverá concluir certa quantidade e depois se dirigir até o NPC Vital Hook para ir ao nível Medium e depois o mesmo procedimento até o Hard.


Sua missão ao pegar um contrato será encontrar e derrotar um NPC, para isso você receberá uma dica de sua localização, mas não significa que ele estará no local exato.


Cada cidade principal possui um computador com três contratos, sendo um de cada nível (easy, medium e hard) e como temos 12 cidades, totalizamos um total de 36 contratos simultâneos.


Esses contratos são únicos e aleatórios, os NPC's terão outfit e pokémon diferentes sempre. Se por ventura o seu contrato for cancelado, você poderá voltar na cidade e pegar um novo quantas vezes precisar, mas tendo o limite de concluir 12 contratos por dia, um de cada cidade.


Lembre-se que ao ser derrotado por um NPC dessa quest você perderá experiência e bless normalmente. 
As recompensas dos contratos variam de acordo com a dificuldade em que você está, mas todo NPC dará Mighty Tokens e experiência.


Causas que podem lhe fazer perder o contrato:

  1. Deslogar a qualquer momento.
  2. Se após ter iniciado a batalha com o NPC e derrotado 4 pokémon dele você se distanciar muito, seu contrato é cancelado. Isso foi feito para evitar que jogadores deixassem o NPC com 1 ou 2 pokémon e fossem embora, fazendo outros perderem tempo e adquirindo certa vantagem para si.
  3. Morrer para o NPC. (E se morrer depois de matar mais de 3 pokémon, o contrato será perdido, ou seja, ainda que volte e derrote o NPC, você não ganhará a recompensa)
  4. Alguém derrotar o NPC antes.
  5. Outro jogador em disputa de KS tirar mais vida dos pokémon do NPC do que você no total.

 

Observações:

  • No nível Hard existe uma possibilidade muito pequena de você pegar um contrato de NPC Legendary, que nada mais é do que um personagem do desenho, esses NPC's são extremamente fortes, portanto tome muito cuidado.
  • Quem não tem contrato poderá encontrar tais NPC's pelo mapa, mas não será atacado por eles e nem poderá atacar.
  • Lembre-se que você pode pegar contratos quantas vezes quiser, mas só poderá concluir 12 por dia. Por exemplo, você pode pegar o contrato de Cerulean 10 vezes se necessário, depois pode tentar mais 7 vezes outros em Saffron, para isso não há limite. Porém só poderá concluir um por cidade.

 

Tokens

Os Tokens possuem apenas uma utilidade atualmente, que é ser a moeda de troca por um Held Item. Temos três tipos de Token e cada um deles é adquirido de uma maneira, são eles:

 

Mighty Token: São aqueles que você ganha ao concluir um contrato da Duelist Brotherhood. Lembre-se que, como dito anteriormente, a quantidade de Token recebido varia de acordo com o nível em que você se encontra (easy, medium ou hard).

 

Honored Token: Esses podem ser conquistados nos torneios semanais, você ganha tanto por participação no torneio quanto por vitória. De acordo com a categoria de level do seu torneio a quantidade de Token recebida por participação e por vitória é maior.

 

Devoted Token: É a recompensa dada além da experiência nas tasks diárias que ficam no PVP, na qual você deve derrotar certa quantidade de pokémon e que muda em todo shutdown. Portanto, se você se dedicar a completá-las todos os dias em pouco tempo conseguirá trocar seus token por um Held Item.

 

• Efetuando a troca de Token por Held Item.

Após conseguir uma boa quantidade de Token você estará pronto para trocá-los por um Held Item, mas deve saber que nessa troca você deverá optar pela opção de Tier que deseja. Com a foto abaixo podemos explicar melhor:

 

Perceba que temos trocas por Devoted Token, Mighty Token e Honored Token.

  • Os Devoted Token correspondem somente a Tier 1 ou 2, ou seja, quando você efetuar essa troca só poderá vir Held Item de tier 1 a 2.
  • Mighty Token tem três divisões de Tier e quanto maior for a possibilidade de tirar um Held Item com tier maior, mais tokens você precisará. 
  • Honored Token funciona como o anterior, tem três divisões e quanto maior for a possibilidade um tier maior, mais Honored serão necessários.

 

Agora que você já sabe tudo isso, a única coisa que lhe falta é saber onde efetuar essa troca. Há uma máquina no clube de duelistas onde você deverá clicar apenas uma vez, então verá a foto acima e poderá trocar pelo Held Item que desejar.


Lembre-se que ao trocar seus token você ganhará um Held Item aleatório, podendo sair qualquer Tier de acordo com a classificação que você escolheu. Se não se lembra quais são os Held Item ou quantos tiers cada um tem.

 

O Held Item é um item que um pokémon pode carregar. Essa novidadade surgiu na segunda geração do pokémon e agora foi trazida para a PokeXGames. O Held Item pode vir com uma característica denominada Tier, que nada mais que do que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor ele será e mais raro.


O Tier também define a cor do Held Item, sendo marrom todo held tier 1 e vermelho o tier 7. Há alguns que são diferentes, como o X-Antifreeze.
Lembre-se que seu pokémon pode carregar somente um Held Item por vez. É possível fazer a substituição do Held Item no seu pokémon, mas você perderá aquele que for substituído. 

 

Para conseguir um Held Item você precisa conhecer a Duelist Brotherhood

 

Os Held Itens que temos no jogo são:

X-Vitality X-Boost X-Cooldown
X-Haste X-Lucky X-Antiburn
X-Defense X-Poison X-Antipoison
X-Attack X-Hellfire X-Antifreeze
X-Experience X-Wing X-Ghost
X-Accuracy X-Rage X-Light
X-Teleport X-Strafe X-Headbutt
X-Control X-Agility X-Dig
X-Regeneration X-Harden X-Smash
X-Return X-Strike X-Cut
X-Cure X-Elemental X-Blink

 

 

1. X-Vitality. 

 

Tier 1: Aumenta a vida do seu pokémon em 5%.
Tier 2: Aumenta a vida do seu pokémon em 8%.
Tier 3: Aumenta a vida do seu pokémon em 12%.
Tier 4: Aumenta a vida do seu pokémon em 15%.
Tier 5: Aumenta a vida do seu pokémon em 19%.
Tier 6: Aumenta a vida do seu pokémon em 22%.
Tier 7: Aumenta a vida do seu pokémon em 25%.

 

2. X-Haste.

 

Tier 1: Aumenta a velocidade de movimento do seu pokémon em 40.
Tier 2: Aumenta a velocidade de movimento do seu pokémon em 55.
Tier 3: Aumenta a velocidade de movimento do seu pokémon em 75.
Tier 4: Aumenta a velocidade de movimento do seu pokémon em 95.
Tier 5: Aumenta a velocidade de movimento do seu pokémon em 115.
Tier 6: Aumenta a velocidade de movimento do seu pokémon em 135.
Tier 7: Aumenta a velocidade de movimento do seu pokémon em 150.

 

3. X-Defense. 

 

Tier 1: Aumenta a defesa do seu pokémon em 2%.
Tier 2: Aumenta a defesa do seu pokémon em 3%.
Tier 3: Aumenta a defesa do seu pokémon em 4%.
Tier 4: Aumenta a defesa do seu pokémon em 5%.
Tier 5: Aumenta a defesa do seu pokémon em 6%.
Tier 6: Aumenta a defesa do seu pokémon em 8%.
Tier 7: Aumenta a defesa do seu pokémon em 10%.

 

4. X-Attack. 

 

Tier 1: Aumenta a força do seu pokémon em 2%.
Tier 2: Aumenta a força do seu pokémon em 3%.
Tier 3: Aumenta a força do seu pokémon em 4%.
Tier 4: Aumenta a força do seu pokémon em 5%.
Tier 5: Aumenta a força do seu pokémon em 6%.
Tier 6: Aumenta a força do seu pokémon em 8%.
Tier 7: Aumenta a força do seu pokémon em 10%.

 

5. X-Experience.

 

Tier 1: Aumenta a experiência do jogador em 4%.
Tier 2: Aumenta a experiência do jogador em 8%.
Tier 3: Aumenta a experiência do jogador em 12%.
Tier 4: Aumenta a experiência do jogador em 16%.
Tier 5: Aumenta a experiência do jogador em 20%.
Tier 6: Aumenta a experiência do jogador em 24%.
Tier 7: Aumenta a experiência do jogador em 28%.

 

6. X-Accuracy.

 

Tier 1: Aumenta a chance de acertar status negativo no pokémon adversário em 8. 
Tier 2: Aumenta a chance de acertar status negativo no pokémon adversário em 12. 
Tier 3: Aumenta a chance de acertar status negativo no pokémon adversário em 16. 
Tier 4: Aumenta a chance de acertar status negativo no pokémon adversário em 20. 
Tier 5: Aumenta a chance de acertar status negativo no pokémon adversário em 25. 
Tier 6: Aumenta a chance de acertar status negativo no pokémon adversário em 30. 
Tier 7: Aumenta a chance de acertar status negativo no pokémon adversário em 35. 

 

7. X-Teleport.

 

 

Tier 1: Reduz o tempo do teleport em 10 minutos.
Tier 2: Reduz o tempo do teleport em 15 minutos.
Tier 3: Reduz o tempo do teleport em 20 minutos.
Tier 4: Reduz o tempo do teleport em 30 minutos.
Tier 5: Reduz o tempo do teleport em 40 minutos.
Tier 6: Reduz o tempo do teleport em 50 minutos.
Tier 7: Reduz o tempo do teleport em 55 minutos.

 
 
8. X-Control.
 
 
Tier 1: Reduz o tempo do Control Mind em 40 segundos.
Tier 2: Reduz o tempo do Control Mind em 60 segundos.
Tier 3: Reduz o tempo do Control Mind em 80 segundos.
Tier 4: Reduz o tempo do Control Mind em 100 segundos.
Tier 5: Reduz o tempo do Control Mind em 120 segundos.
Tier 6: Reduz o tempo do Control Mind em 140 segundos.
Tier 7: Reduz o tempo do Control Mind em 160 segundos.
 
 
9. X-Regeneration.

 
 
Tier 1: Regenera 400 de vida por segundo do seu pokémon quando ele está fora de batalha.
Tier 2: Regenera 700 de vida por segundo do seu pokémon quando ele está fora de batalha.
Tier 3: Regenera 1000 de vida por segundo do seu pokémon quando ele está fora de batalha.
Tier 4: Regenera 1500 de vida por segundo do seu pokémon quando ele está fora de batalha.
Tier 5: Regenera 2000 de vida por segundo do seu pokémon quando ele está fora de batalha.
Tier 6: Regenera 3000 de vida por segundo do seu pokémon quando ele está fora de batalha.
Tier 7: Regenera 4000 de vida por segundo do seu pokémon quando ele está fora de batalha.
Obs: Jogadores level menor ou igual a 100 possuem regeneração de apenas 100 de vida por segundo, independente do Tier. Esse Held Item também não tem efeito em duelo.
 
 
10. X-Return.
 
 
Tier 1: Retorna todo dano recebido em 4%.
Tier 2: Retorna todo dano recebido em 5%.
Tier 3: Retorna todo dano recebido em 6%.
Tier 4: Retorna todo dano recebido em 7%.
Tier 5: Retorna todo dano recebido em 8%.
Tier 6: Retorna todo dano recebido em 10%.
Tier 7: Retorna todo dano recebido em 12%.
Explicação: O que está acima é o que aparece no look do item, mas ele tem duas funções implícitas. A primeira é que a porcentagem do look refere-se a dano recebido de pokémon de player. A segunda é que multiplicando a porcentagem do seu held por 10, você chegará a porcentagem de dano devolvido em pokémon selvagem.
Exemplo: O Held Tier 7 retorna 12% do dano recebido de pokémon de player e 120% do dano recebido de pokémon selvagem.
 
 
11. X-Cure.


Tier 1: Seu pokémon tem 20% de chance de curar o status negativo.
Tier 2: Seu pokémon tem 30% de chance de curar o status negativo.
Tier 3: Seu pokémon tem 50% de chance de curar o status negativo.
Tier 4: Seu pokémon tem 70% de chance de curar o status negativo.
Tier 5: Seu pokémon tem 80% de chance de curar o status negativo.
Tier 6: Seu pokémon tem 90% de chance de curar o status negativo.
Tier 7: Seu pokémon tem 100% de chance de curar o status negativo.
Obs: Não funciona em duelo.
 
 
12. X-Boost.
 
Tier 1: Aumenta o boost do seu pokémon em 2.
Tier 2: Aumenta o boost do seu pokémon em 4.
Tier 3: Aumenta o boost do seu pokémon em 6.
Tier 4: Aumenta o boost do seu pokémon em 8.
Tier 5: Aumenta o boost do seu pokémon em 10.
Tier 6: Aumenta o boost do seu pokémon em 12.
Tier 7: Aumenta o boost do seu pokémon em 15.
Obs: Independente do boost do seu pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará de 50%. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50.
 
 
13. X-Lucky.
 
Tier 1: Aumenta sua chance de drop em 10%.
Tier 2: Aumenta sua chance de drop em 20%.
Tier 3: Aumenta sua chance de drop em 30%.
Tier 4: Aumenta sua chance de drop em 40%.
Tier 5: Aumenta sua chance de drop em 50%.
Tier 6: Aumenta sua chance de drop em 80%.
Tier 7: Aumenta sua chance de drop em 100%.
Obs: Ainda que esteja claro no look do item algumas pessoas possuem dúvida se aumenta chance de catch e a resposta é não. Esse Held Item aumenta sua chance de drop para qualquer item do pokémon, inclusive para o famoso Old Amber.

 
14. X-Poison.


Tier 1: Aumenta o dano do poison em 145%.
Tier 2: Aumenta o dano do poison em 185%.
Tier 3: Aumenta o dano do poison em 225%.
Tier 4: Aumenta o dano do poison em 270%.
Tier 5: Aumenta o dano do poison em 310%.
Tier 6: Aumenta o dano do poison em 350%.
Tier 7: Aumenta o dano do poison em 400%.

 
15. X-Hellfire.



Tier 1: Aumenta o dano do burn em 145%.
Tier 2: Aumenta o dano do burn em 185%.
Tier 3: Aumenta o dano do burn em 225%.
Tier 4: Aumenta o dano do burn em 270%.
Tier 5: Aumenta o dano do burn em 310%.
Tier 6: Aumenta o dano do burn em 350%.
Tier 7: Aumenta o dano do burn em 400%.

 
16. X-Wing.
 
 
Tier 1: Aumenta a velocidade de fly do seu pokémon em 100.
Tier 2: Aumenta a velocidade de fly do seu pokémon em 145.
Tier 3: Aumenta a velocidade de fly do seu pokémon em 185.
Tier 4: Aumenta a velocidade de fly do seu pokémon em 225.
Tier 5: Aumenta a velocidade de fly do seu pokémon em 270.
Tier 6: Aumenta a velocidade de fly do seu pokémon em 310.
Tier 7: Aumenta a velocidade de fly do seu pokémon em 350.

 
17. X-Rage.


Tier 1: Seu pokémon tem 5% de chance de ativar o ataque rage.
Tier 2: Seu pokémon tem 10% de chance de ativar o ataque rage.
Tier 3: Seu pokémon tem 15% de chance de ativar o ataque rage.
Tier 4: Seu pokémon tem 20% de chance de ativar o ataque rage.
Tier 5: Seu pokémon tem 25% de chance de ativar o ataque rage.
Tier 6: Seu pokémon tem 35% de chance de ativar o ataque rage.
Tier 7: Seu pokémon tem 50% de chance de ativar o ataque rage.

 
18. X-Strafe.


Tier 1: Seu pokémon tem 5% de chance de ativar o ataque strafe.
Tier 2: Seu pokémon tem 10% de chance de ativar o ataque strafe.
Tier 3: Seu pokémon tem 15% de chance de ativar o ataque strafe.
Tier 4: Seu pokémon tem 20% de chance de ativar o ataque strafe.
Tier 5: Seu pokémon tem 25% de chance de ativar o ataque strafe.
Tier 6: Seu pokémon tem 35% de chance de ativar o ataque strafe.
Tier 7: Seu pokémon tem 50% de chance de ativar o ataque strafe.

 
19. X-Agility.

 

Tier 1: Seu pokémon tem 4% de chance de ativar o ataque agility.
Tier 2: Seu pokémon tem 7% de chance de ativar o ataque agility.
Tier 3: Seu pokémon tem 10% de chance de ativar o ataque agility.
Tier 4: Seu pokémon tem 15% de chance de ativar o ataque agility.
Tier 5: Seu pokémon tem 20% de chance de ativar o ataque agility.
Tier 6: Seu pokémon tem 25% de chance de ativar o ataque agility.
Tier 7: Seu pokémon tem 30% de chance de ativar o ataque agility.

 

20. X-Harden.


Tier 1: Seu pokémon tem 2% de chance de ativar o ataque harden.
Tier 2: Seu pokémon tem 4% de chance de ativar o ataque harden.
Tier 3: Seu pokémon tem 6% de chance de ativar o ataque harden.
Tier 4: Seu pokémon tem 8% de chance de ativar o ataque harden.
Tier 5: Seu pokémon tem 10% de chance de ativar o ataque harden.
Tier 6: Seu pokémon tem 12% de chance de ativar o ataque harden.
Tier 7: Seu pokémon tem 14% de chance de ativar o ataque harden.

 

21. X-Strike.

 

Tier 1: Aumenta a chance do seu pokémon dar um ataque crítico em 4%.
Tier 2: Aumenta a chance do seu pokémon dar um ataque crítico em 6%.
Tier 3: Aumenta a chance do seu pokémon dar um ataque crítico em 8%.
Tier 4: Aumenta a chance do seu pokémon dar um ataque crítico em 10%.
Tier 5: Aumenta a chance do seu pokémon dar um ataque crítico em 12%.
Tier 6: Aumenta a chance do seu pokémon dar um ataque crítico em 14%.
Tier 7: Aumenta a chance do seu pokémon dar um ataque crítico em 16%.


 

22. X-Elemental.



Tier 1: Seu pokémon tem 2% de chance de usar uma passiva do elemento dele.
Tier 2: Seu pokémon tem 3% de chance de usar uma passiva do elemento dele.
Tier 3: Seu pokémon tem 4% de chance de usar uma passiva do elemento dele.
Tier 4: Seu pokémon tem 6% de chance de usar uma passiva do elemento dele.
Tier 5: Seu pokémon tem 8% de chance de usar uma passiva do elemento dele.
Tier 6: Seu pokémon tem 10% de chance de usar uma passiva do elemento dele.
Tier 7: Seu pokémon tem 12% de chance de usar uma passiva do elemento dele.
Obs: Não funciona no Crystal Onix. Para um pokémon que possui dois elementos, esse ataque passivo sairá com elemento aleatório sempre.

23. X-Cooldown.


Tier 3: Reduz o cooldown (tempo de recarga do ataque) do seu pokémon em 8%.
Tier 5: Reduz o cooldown (tempo de recarga do ataque) do seu pokémon em 12%.
Tier 7: Reduz o cooldown (tempo de recarga do ataque) do seu pokémon em 16%.
Obs: Esse Held Item possui somente esses três tiers atualmente. Além disso, não aplica-se para ataques que já possuem cooldown igual ou abaixo de 10 segundos.

24. X-Antiburn.


Tier 3: Seu pokémon fica imune ao status de fogo.
Obs: O tier neste caso é a apenas a classificação de acordo com sua raridade.

 

25. X-Antipoison.
 


Tier 3: Seu pokémon fica imune ao status de poison.
Obs: O tier neste caso é a apenas a classificação de acordo com sua raridade.
 

26. X-Antifreeze.


 
Tier 4: Seu pokémon fica imune ao status de freeze.
Obs: O tier neste caso é a apenas a classificação de acordo com sua raridade.
 


27. X-Ghost.
 


Tier 4: Seu pokémon passa a ter os mesmos efeitos de um pokémon fantasma, ou seja, atravessa paredes, pilares etc.
Obs: O tier neste caso é a apenas a classificação de acordo com sua raridade.
 


28. X-Light.



Tier 1: Dá ao seu pokémon a habilidade Light.
Obs: O tier neste caso é apenas a classificação de acordo com sua raridade.
 
 

29. X-Headbutt.



Tier 1: Dá ao seu pokémon a habilidade Headbutt.
Obs: O tier neste caso é apenas a classificação de acordo com sua raridade.
 

30. X-Dig.



Tier 1: Dá ao seu pokémon a habilidade Dig.
Obs: O tier neste caso é apenas a classificação de acordo com sua raridade.
 

31. X-Smash.



Tier 1: Dá ao seu pokémon a habilidade Rock Smash.
Obs: O tier neste caso é apenas a classificação de acordo com sua raridade.
 


32. X-Cut.



Tier 1: Dá ao seu pokémon a habilidade Cut.
Obs: O tier neste caso é apenas a classificação de acordo com sua raridade.
 

33. X-Blink.



Tier 5: Reduz o cooldown da habilidade blink do seu pokémon em 25%.
Obs: O tier neste caso é apenas a classificação de acordo com sua raridade.

 

 

Referências:

Leia mais: https://www.blogpxg.com/held-itens/

Leia mais: https://www.blogpxg.com/held-itens/brotherhood-tokens/